Design And Build An Educational Game Application For Learning English Based On Android
Abstract
Keywords
Full Text:
PDF (Indonesian)References
Ansari, K. D., & Rosnelly, R. (2020). Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pengenalan Jenis Buah–Buahan Berbasis Multimedia. Jurnal Mahasiswa Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, 1(1), 915-926.
Eryanti, E., Siahaan, A. U., & Maria, M. (2018). Media Pembelajaran Bahasa Inggris Untuk Pengenalan Anggota Tubuh Berbasis Multimedia Interaktif. JOURNAL OF DIGITAL EDUCATION, COMMUNICATION, AND ARTS (DECA), 1(1), 55-64.
Krisnawan, G. N. A. A. (2015). Rancang Bangun Aplikasi Game Edukasi Bahasa Inggris Untuk Anak Berbasis Android. Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I).
Bakti, V. K. (2016). Game Edukasi Dan Media Pembelajaran Bahasa Inggris Dasar Untuk Kelas 1 SD. Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer, 5(1).
Christianisa, E., Delima, R., & Herlina, T. R. (2014). Game Edukasi Bahasa Inggris Menggunakan Metode Goal Directed Design. Duta Wacana Christian University.
Rahayu, S. L., & Fujiati, F. (2018). Penerapan Game Design Document dalam Perancangan Game Edukasi yang Interaktif untuk Menarik Minat Siswa dalam Belajar Bahasa Inggris. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, 5(3), 341-346.
DOI: http://dx.doi.org/10.30700/jst.v12i2.1176
Article Metrics
Abstract view : 0 timesPDF (Indonesian) - 0 times
Copyright (c) 2022 SISFOTENIKA

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.